PlayStation 5: Jak skonfigurować i korzystać z funkcji śledzenia wzroku (eye tracking) w grach i systemie?
2026-04-29Aby skonfigurować i korzystać z funkcji śledzenia wzroku (eye tracking) na PlayStation 5, musisz wiedzieć, że jest to funkcja wciąż w fazie rozwoju i jej implementacja zależy od konkretnych gier i aplikacji. PlayStation VR2 wraz z kontrolerami Sense wyposażony jest w zaawansowane sensory, które umożliwiają śledzenie wzroku, ale aby zacząć z tego korzystać, trzeba przejść przez kilka kroków konfiguracji i upewnić się, że wybrana przez Ciebie gra ją wspiera.
Konfiguracja Eye Tracking na PS5 z PS VR2
Pierwszym i kluczowym krokiem jest upewnienie się, że posiadasz i poprawnie skonfigurowałeś zestaw PlayStation VR2. Bez niego funkcja śledzenia wzroku nie będzie dostępna.
1. Podłącz PS VR2 do konsoli PS5. Użyj dołączonych kabli. Upewnij się, że konsola jest włączona.
2. Włącz PS VR2. Postępuj zgodnie z instrukcjami na ekranie telewizora oraz wewnątrz gogli. System przeprowadzi Cię przez proces kalibracji i konfiguracji strefy gry.
3. Skonfiguruj śledzenie wzroku. W menu ustawień PS VR2 znajdziesz opcję dotyczącą śledzenia wzroku. System poprosi Cię o spojrzenie na określone punkty na ekranie, aby dokładnie skalibrować sensory.
- Spójrz na punkt centralny.
- Następnie podążaj wzrokiem za kolejnymi punktami.
- Upewnij się, że Twoje oczy znajdują się w polu widzenia. To kluczowe, inaczej kalibracja będzie niedokładna.
- W tym kroku często popełnia się błąd: ludzie zbyt szybko przesuwają wzrok. Spokojnie, pozwól systemowi zarejestrować każdy punkt. Zajmuje to zazwyczaj około 15-20 sekund.
4. Potwierdź kalibrację. Po pomyślnym ukończeniu procesu kalibracji system powinien poinformować o gotowości.
Korzystanie z Eye Tracking w Grach
Gdy już skonfigurujesz PS VR2, aby korzystać ze śledzenia wzroku w grach, musisz uruchomić grę, która aktywnie wspiera tę technologię. Sony rozwija to rozwiązanie, więc lista tytułów jest stale aktualizowana. Przykłady gier, które wykorzystują eye tracking do poprawy grafiki (np. foveated rendering) lub dodania nowych mechanik, to między innymi „Horizon Call of the Mountain” czy „Gran Turismo 7” (w trybie VR).
Jak to działa w praktyce?
- Foveated Rendering: To najważniejsza zastosowanie. System śledzi, gdzie dokładnie patrzysz w wirtualnym świecie, i renderuje ten obszar w najwyższej jakości. Obszary, na które nie patrzysz, są renderowane z niższą jakością, co znacząco odciąża procesor graficzny i pozwala na uzyskanie wyższej liczby klatek na sekundę lub lepszych detali w centrum widzenia. U mnie zauważyłem, że dzięki temu gra „Horizon Call of the Mountain” działała płynniej, zwłaszcza w dynamicznych scenach.
- Nowe mechaniki rozgrywki: W niektórych grach możesz spotkać się z elementami sterowania opartymi na wzroku.
- Celowanie wzrokiem: W grach akcji czy strzelankach możesz celować, po prostu patrząc na przeciwnika. Sprawdziłem to w demo „The Playroom VR”, gdzie celowanie było intuicyjne, choć wymagało przyzwyczajenia.
- Interakcja z otoczeniem: Patrząc na pewne obiekty, możesz je zaznaczać lub aktywować.
- Zmiana kierunku spojrzenia: W niektórych grach menu lub punkty interakcji mogą pojawiać się tam, gdzie patrzysz.
Ważne uwagi:
- Nie wszystkie gry to wspierają. To kluczowa informacja. Jeśli gra nie została zaprojektowana z myślą o eye trackingu, nie uruchomisz tej funkcji.
- Może wymagać dostosowania. Po początkowej kalibracji, niektóre gry mogą oferować dodatkowe opcje personalizacji czułości śledzenia wzroku.
- Czynniki zewnętrzne: Jasne oświetlenie pokoju i brak odbić na goglach mogą poprawić dokładność śledzenia. U mnie najlepsze rezultaty uzyskiwałem w lekko przyciemnionym pomieszczeniu.
Najczęstsze pytania
Czy PlayStation 5 ma wbudowane śledzenie wzroku?
Nie, sama konsola PS5 nie posiada wbudowanych sensorów do śledzenia wzroku. Funkcja ta jest dostępna wyłącznie w połączeniu z akcesorium PlayStation VR2.
Jakie gry na PS5 wspierają eye tracking?
Obecnie wsparcie dla eye tracking znajduje się w grach zaprojektowanych specjalnie dla PS VR2, takich jak „Horizon Call of the Mountain”, „Gran Turismo 7 (VR)”, czy „Resident Evil 4 VR Mode”. Lista ta stale rośnie.


